NewDialogue
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text=3,Ein Tierlexikon
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text=2,Vorwort
text=0,Es gibt viele verschiedene Tiere in Irnithal. Die meisten sind ungefhrlich und man sieht sie nur sehr selten. Andere jedoch sind aggressiv und greifen den unbedachten Wanderer ohne grosse Vorwahrnung an.
text=0,Wer jedoch mehr Erfahrung mit den Tieren hat, wird sich besser in den Tierreichen Gegenden zurechtfinden. Einiges an Wissen kann aus diesem Buch entnommen werden.
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text=2,Wie ein Tier denkt
text=0,Es ist immer sehr ntzlich zu wissen wie das Gegenber denkt. Denn dann kann man sich auf es einstellen und versuchen vorauszusehen was es tun wird. Bei den aggressiven Tieren ist das recht einfach. Kommt man einem solchen Tier zu nahe wird es einen wittern und diese Person verfolgen. Es ist also geraten, einem solchen Tier nicht zu nahe zu kommen.
text=0,Macht man nun also einen Bogen um solche Tiere, ist man eigentlich immer in Sicherheit. Gefhlicher wird es mit solchen Tieren, die einen bemerken, bevor man selbst sie bemerkt. Sind sie dann auch noch schneller als die Person, bleibt dieser eigentlich nur noch der Kampf.
text=0,Hat das Tier einen also bemerkt und kommt auf einen zu, so kann man auch versuchen, das Tier auszutricksen. Diese Tiere sind nicht besonders schlau, sie kennen nur den direkten Weg auf die Person zu. Man kann also versuchen sich hinter Bumen oder Wnden zu verstecken, so dass das Tier keinen Weg zu einem findet.
text=0,Schwieriger wird diese Situation mit Vgeln. Diese fliegen einfach ber das Hindernis hinweg. Begegnet man also einem aggressiven Vogel, bleibt nur noch der Kampf.
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text=2,Der Kampf
text=0,Ein Fernkmpfer hat es hier natrlich sehr leicht. Fr ihn heisst es nur: Rckwrtsgehen und Pfeil um Pfeil abschiessen. Gleichsam geht es den Magiern.
text=0,Ungleich schwieriger aber ist der Nachkampf. Es ist dabei zu beachten dass sich die eigene Krpermitte mglichst nahe den Fssen des Gegners befinden, je nach Reichweite einer Waffe. Stimmt die Distanz, heisst es fr den Nahkmpfer einfach nur noch mehr Schaden anzurichten als der Gegner.
text=0,Befolgt man diese Punkte, sollte es mglich sein, die meisten Kmpfe unbeschadet zu berstehen.
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button=0,0,Buch schliessen
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